[HEADER(is_skippable=false, is_tutorial=true, dont_clear_gameobjectpool_onstart = true)] 卫戍战斗-第一回合休整期 [InputBlocker(blockInput=true)] [Delay(time=0.5)] [InputBlocker(blockInput=true)] [Tutorial(battleTarget="key_auto_chess_battle_chess_tile", focusWidth=85, focusHeight=90, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] 另外,博士也可以直接拖拽已经部署完毕的干员来改变他们的作战位置。 [Tutorial(target="key_auto_chess_first_bond_in_hud", searchBtnInChildren=false, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] 看,博士!场上部署干员后,他的<@tu.kw>盟约就会显现,不过我们现在还没有<@tu.kw>激活盟约,只有场上归属于相同盟约的干员<@tu.kw>人数达标之后,盟约才能被激活。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_amiya")]博士,我们还有剩余的资金,这些资金<@tu.kw>不能留到下一回合。让我们来看看还有什么事情可以做吧! [Tutorial(target="key_auto_chess_shop_btn_refresh", searchBtnInChildren=false, animStyle="Click", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] 我们可以花费资金来<@tu.kw>刷新调度中心,刷新之后调度中心的干员及装备会被替换,博士,试试看吧~ [Tutorial(target="key_auto_chess_btn_prep_ready", searchBtnInChildren=false, animStyle="Click", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] 现在,我们已经没有剩余的可用资金了,开始作战吧!